Gry tekstowe

W epoce kart graficznych dokonujących ray-tracingu w czasie rzeczywistym łatwo zapomnieć, że był taki moment w historii gier komputerowych, w którym oprawa graficzna miała wymiar raczej symboliczny, a większość akcji była prowadzona za pomocą tekstu: z jednej strony komputer wyświetlał graczowi opisy miejsc i zdarzeń, z drugiej zaś - gracz wydawał komputerowi różne polecenia w rodzaju “idź na północ” albo “weź lampę”.

więcej...

Felieton do magazynu PSX Extreme

Kilka lat po moim kontakcie z magazynem GRAMY! podjąłem się kolejnej próby wejścia w relację ze światem prasy drukowanej i wysłałem tekst do sekcji “Dla Ambitnych” magazynu PSX Extreme. Tekst został przeczytany i chyba się spodobał, bo redaktor naczelny dał “słowo harcerza, że zostanie opubpikowany” (“tylko nie wiadomo kiedy”).

więcej...

List do dwumiesięcznika "Gramy"

Kilka lat temu (konkretniej – na początku 2014 roku) na poskim rynku wydawniczym pojawił się nowy magazyn poświęcony grom video. Wydawca deklarował, że to dwumiesięcznik, ale chyba lepszym określeniem byłby “okazjonalnik”, ponieważ po wydaniu dwóch numerów magazyn zniknął z rynku.

więcej...